משחקים

Assassin's Creed Valhalla: Seige Of Paris DLC שיצא באוגוסט - האם כדאי לשחק?

לפי עמוד החנות של Valhalla באתר Ubisoft, במצור על פריז, שחקנים יקבלו את ההזדמנות 'לזכור את הקרב ממוקד המטרה ביותר בהיסטוריה הוויקינגית עם דמויות מפתח הניתנות לאימות של פרנקיה שסועת המלחמה'.





'במהלך צומת הדרכים החיוני הזה אי פעם, שחקנים יחדרו לעיר המתמשכת של פריז ולנהר הסיין תחת התקפה ממושכת, יגלו תובנות מיוחסות של יריב, ויבנו קואליציות חיוניות כדי להגן על עתיד משפחתם', מבהיר המהנדס. מחזיקי כרטיס עונתי דווקא ירצו להגיע לחומר החדש לחינם.

ICYMI, ראש הביצוע הוותיק של Assassin's Creed, רפאל לקוסט, העביר את Ubisoft להצטרף לאולפני Haven לאחר 16 שנים ושמונה כותרים של Assassin's Creed בארגון. לקוסט הוא המעצב בעל הפרופיל האחרון שעזב את יוביסופט בעיצומה של הפרעות בארגון ובתנועות סנסציוניות להקמת Assassin's Creed.

ותיקי האינדיבידואל Assassin's Creed, דרבי מקדוויט, שהיה מנהל הסיפור ב-Valhalla, ואריק בפטיסט, שהיה ראש המשחק של Valhalla, בנוסף עזבו לאחרונה את יוביסופט.



ותיקי Assassin's Creed הסינגולרים, דרבי מקדוויט, שהיה בוס הסיפור ב-Valhalla, ואריק בפטיסט, הבוס של Valhalla, למעשה עזבו את יוביסופט.

האם שווה לשחק?

אנו בודקים אם זה ראוי לשחק ב-Assassin's Creed Valhalla או אז שוב אם הזמן שלך עדיף לבלות במקום אחר. תשובה קצרה - כן Assassin's Creed Valhalla בהחלט שווה לשחק עם קומפוזיציה מדהימה לפי הגרסאות הקודמות, בפירוש אזורי המחוז, קרב ממלא וחסר רחמים, ומספר גדול יותר של פעילויות ממה שאתה צריך בהגיון. חיבור Professional killer's Creed Valhalla שווה לשחק קווסטים Professional killer's Creed Valhalla יכול לקחת אותך לאנשהו בטווח של 50 עד יותר מ-100 שעות לסיום, כך שכתיבה טובה באשר לדמויות ולעלילה היא מאוד משמעותית. אנו שמחים לדווח ש-AC Valhalla באמת הדהים אותנו בכל הנוגע לחיבור המצוין שפגשנו במשחק. ברור, יש כמה אזורים שבהם המלחין מתבלבל, אולם בדרך כלל זה עניין אותנו. ההרכב הטוב ביותר לפי הניסיון שלנו הוא עקומת הסיפור של כל מחוז. כל מחוז נותן לך מבחן נוסף ויש מבחר מקובל בין נושאים ממשלתיים ומלחמה, שומר על החוויה חדשה ומתחבר איתך במהלך המשימה הארוכה שלו. כל אזור עמוס בעיקולים מרגשים בדרך בסיפור. האקלים עובר מחלקים מעגליים שמחים ובריאים לעקומה עמוסה בחוסר מזל, גסות וחוסר תקווה. שנייה קרובה לכיוון הכתיבה ב-AC Valhalla היא חבורה של משימות צד. האדריכלים בהחלט לקחו דף מעולם ה-Witcher 3 של CDPR, והמשימות המשתנות ומספרים גדולים מהם הם סיפורים קצרים באמת מרתקים. משימות צד אלו ממהרות לסיים, וזה מבורך במשחק ארוך בדרך כלל. כשהתקרבנו לסיום של משחקי ההצגה שלנו, סיימנו כל הזמן משימות צדדיות מכיוון שהם פצעים קטנים ומסקרנים כשאתה מתמודד עם עקומת הסיפור העיקרית. באופן טרגי, הסיפור היסודי הכולל הוא תרחיש נורמלי, המקרה הטוב ביותר. הטיול של עיבור עם סיגורד יכול להיות משהו לא נפוץ, אולם הוא נוגס באבק. הניסיון שלנו עם AC Valhalla הסתיים באכזבה מסוימת כשהסיפור מתלקח בסיום. כמו עקומת הסיפור היסודית, איתרנו את התיאור הנוגע למסדר התמוה של הקדמונים החסר.